إعداد دليل سراب · مراجعة المحتوى:

المادة البنية في سراب: غرفة الدمية والعودة للمعمل

ميّز غرفة المادة البنية في المدرسة من الطاولات والدمية، ثم راجع المخزون والعودة إلى معمل سراب بالصور.

فهرس الشرح · افتح للتنقل

تظهر المادة البنية ضمن مواد معمل المدرسة الأربع. في تسجيل Ziad QRO يسلك اللاعب غرفة متضررة فيها طاولات ودمية، ثم تظهر المادة البنية في شريط الأدوات. وفي تسجيل شبكة ألعاب العرب نرى الغرفة والقارورة من زاوية أخرى. قارن معالم الغرفة والمخزون، بدل الحكم على لون الجسم تحت الضوء البنفسجي وحده.

شاهد المشاهد المرجعية

معالم غرفة القارورة: تظهر القارورة بين الطاولات والدمية في تسجيل شبكة ألعاب العرب.
معالم غرفة القارورة

تظهر القارورة بين الطاولات والدمية في تسجيل شبكة ألعاب العرب.

المصدر: شبكة العاب العرب | Arab Games Network · 13:00 ↗
المادة البنية في المخزون: تظهر خانة المادة أسفل الشاشة بعد المرور بالغرفة في التسجيل الآخر.
المادة البنية في المخزون

تظهر خانة المادة أسفل الشاشة بعد المرور بالغرفة في التسجيل الآخر.

المصدر: Ziad QRO · 18:18 ↗
ألوان المواد على اللوحة: قارن اللون والرمز في لوحة المعمل بدل الإضاءة المحيطة وحدها.
ألوان المواد على اللوحة

قارن اللون والرمز في لوحة المعمل بدل الإضاءة المحيطة وحدها.

المصدر: شبكة العاب العرب | Arab Games Network · 6:40 ↗

لماذا تبدو القارورة بنفسجية أحيانًا؟

الكشاف يغير لون الإضاءة في المشهد، وتصبح القارورة والطاولات ملونة بلون الضوء. لوحة المعمل وشكل المواد في المخزون أوضح للمقارنة. الصورة لا تثبت أن لون المادة تغير بسبب لغز جديد.

إذا كنت تبحث عن البرتقالية، فالمسار مختلف ويرتبط بـقفل الأرقام. أما الخضراء فراجع لها اختبار المدرسة. اجمع ما ينقصك بدل إعادة مهمة انتهت بالفعل.

تتبع الغرفة في التسجيل

  1. حدد الممر والغرفة المتضررة القريبة من مسار الحمام في الفيديو.
  2. قارن الطاولات والجدار المكشوف والدمية عند الطرف الآخر.
  3. اقترب من الجسم القابل للجمع واتبع مطالبة التفاعل.
  4. افحص شريط الأدوات بعد ذلك، ولا تعتمد على اختفاء الجسم فقط.
  5. ارجع إلى لوحة المعمل بعد استكمال المواد المطلوبة.

لا نثبت مسارًا آمنًا دائمًا أو أن هذه الغرفة خالية من التهديدات. اللقطات نقاط مقارنة من محاولتين، ولم نختبر توقيت حركة الأعداء في كل جلسة.

إذا وصلت والغرض غير موجود

ابدأ بمراجعة مخزونك ومخزون زملائك والهدف المعروض. قد تكون المادة جُمعت بالفعل؛ لا نفترض من ذلك أنها تنتقل تلقائيًا إلى الجميع. تأكد أيضًا من أنك في غرفة الدمية نفسها، لا في فصل له الطاولات ذاتها من المدخل.

إذا ظهر التفاعل ولم تحصل على نتيجة، اقترب أكثر وقارن اسم الأداة المختارة. إرسال صورة للغرفة مع شريط الأدوات يفيد في التصحيح أكثر من قول إن اللون لا يطابق الفيديو.

الخطوة التالية

العودة إلى المعمل هي مرحلة التحقق من المجموعة وترتيب التجربة. لا يفتح جمع المادة البنية وحده كل أبواب المدرسة، ولا يدل على نهاية القصة. احتفظ بمسار الرجوع باستخدام دليل التنقل بين الغرف.

شاهد المصدر وقارن الخطوات

قد يتضمن الفيديو حرقًا للقصة. يتصل المشغّل بـ YouTube بعد الضغط فقط. تفاصيل الخصوصية.

شاهد على YouTube ↗ إذا تعذّر تشغيل الفيديو هنا، افتحه من المصدر.

صاحب الفيديو: Ziad QRO

عنوان الناشر: كيف تفوز في ماب "سراب" 🔥😲| Roblox Sarab

افتح اللعبة على Roblox ↗

وجدت معلومة تحتاج إلى تصحيح؟ أرسل ملاحظتك.

أدلة مرتبطة